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紙張?jiān)O(shè)計(jì)在繪本漫畫中的互動(dòng)性表現(xiàn)

作者:潘虹伊來源:《造紙信息》日期:2024-10-28人氣:27

隨著社會(huì)的發(fā)展和人民生活水平的提高,繪本漫畫作為一種獨(dú)特的藝術(shù)形式,越來越受到人們的喜愛。作為一種視覺藝術(shù),紙張?jiān)O(shè)計(jì)在繪本漫畫中起著至關(guān)重要的作用。紙張的設(shè)計(jì)直接影響到繪本漫畫的閱讀體驗(yàn)和藝術(shù)效果。在繪本漫畫中,紙張?jiān)O(shè)計(jì)不僅需要滿足基本的審美需求,還需要具備一定的互動(dòng)性,以提高讀者的閱讀興趣和參與度

1 紙張?jiān)O(shè)計(jì)在繪本漫畫中的互動(dòng)性表現(xiàn)

1.1紙張材質(zhì)設(shè)計(jì)的互動(dòng)性

在繪本漫畫中,不同的紙張材質(zhì)具有不同的質(zhì)感、厚度和顏色,這些特點(diǎn)都會(huì)給讀者帶來不同的視覺和觸覺體驗(yàn)。在書籍制作前期,采用粗糙的紙張將書籍內(nèi)容中蘊(yùn)含的年代感和真實(shí)感突出顯現(xiàn),而光滑的紙張則使作品更具現(xiàn)代感,顆粒度的平滑使讀者聚焦于內(nèi)容的講述。比如常見用羊皮卷書寫的藏寶地圖,或者漂流瓶中藏著的紙張會(huì)增加這種撲面而來的厚重時(shí)光的感覺,而新時(shí)代下平滑紙張的繪本與上述的材質(zhì)做出區(qū)分,顯得冷靜,新穎。而這一對(duì)比也很好的體現(xiàn)在架上繪畫的不同材質(zhì)選擇的區(qū)別上,往往不同材質(zhì)顯示出來的肌理時(shí)常加入到對(duì)于整幅畫作的判斷評(píng)價(jià)體系中,比如宣紙上的水墨丹青與素描紙的陰影描畫,一個(gè)充滿幽雅韻致,一個(gè)突出空間立體。因此,在選擇紙張材質(zhì)時(shí),設(shè)計(jì)師需要充分考慮作品的主題和風(fēng)格,以及讀者群體的特點(diǎn),以達(dá)到最佳的互動(dòng)效果。另外,紙張工藝的運(yùn)用也是使作品擁有自己獨(dú)特魅力中很重要的一環(huán),紙張工藝在繪本漫畫中的運(yùn)用也是互動(dòng)性表現(xiàn)的重要方面。通過采用特殊的紙張工藝,如壓紋、燙金、凹凸等,設(shè)計(jì)師可以賦予作品獨(dú)特的質(zhì)感,讓讀者在閱讀過程中產(chǎn)生更加豐富的感官體驗(yàn)。同時(shí),一些特殊的紙張工藝還可以起到強(qiáng)調(diào)作品主題和情感的作用,從而提高作品的互動(dòng)性等。其次顏色是紙張?jiān)O(shè)計(jì)中不可或缺的元素之一。

1.2紙張顏色設(shè)計(jì)的互動(dòng)性

在繪本漫畫中,紙張顏色的運(yùn)用不僅可以增強(qiáng)作品的視覺效果,還可以引導(dǎo)讀者的視線和情感。例如,暖色調(diào)的紙張可以讓作品顯得溫馨、愉快,用于敘事溫情美好的感情故事,而冷色調(diào)的紙張則可以讓總體的基調(diào)顯得克制、疏離,在講求邏輯冒險(xiǎn)或者恐怖故事中有意外的加成效果。在描繪不同的地理位置或時(shí)間時(shí),改變紙張的顏色可以幫助讀者區(qū)分不同的場(chǎng)景。從城市街道到鄉(xiāng)村風(fēng)景,紙張顏色可能從鮮艷的灰色和紅色變?yōu)槿岷偷木G色和藍(lán)色。紙張顏色的變化可以作為故事發(fā)展的線索。隨著故事的發(fā)展,紙張顏色可能從單色調(diào)逐漸變?yōu)槎嗖收{(diào),象征著主角的成長(zhǎng)和世界的開闊。有的繪本作者會(huì)利用紙張顏色的變化來展現(xiàn)自己的藝術(shù)風(fēng)格,如從單色系到拼接色系,通過顏色和圖案的對(duì)比與融合,創(chuàng)造出獨(dú)特的視覺效果。此外,通過紙張顏色的變化,設(shè)計(jì)師還可以巧妙地引導(dǎo)讀者翻頁的速度和節(jié)奏,從而增強(qiáng)作品的互動(dòng)性。在選擇繪本時(shí),讀者可以根據(jù)自己的喜好和作品的內(nèi)容來挑選,那些在紙張顏色變化上有所創(chuàng)新的繪本往往能提供更豐富的視覺體驗(yàn)和更深層次的理解。

1.3紙張形狀設(shè)計(jì)的互動(dòng)性

在繪本漫畫中,紙張形狀的設(shè)計(jì)是一種重要的互動(dòng)性表現(xiàn)。傳統(tǒng)的矩形紙張雖然規(guī)范,但可能使作品顯得過于平淡。通過創(chuàng)新紙張的形狀,如圓形、心形、不規(guī)則形狀等,設(shè)計(jì)師可以給作品帶來更多的趣味性和視覺沖擊力。此外,不同形狀的紙張還可以引導(dǎo)讀者關(guān)注作品中的特定元素,從而增強(qiáng)作品的互動(dòng)性。在紙張?jiān)O(shè)計(jì)中,通過運(yùn)用不同的紙張材質(zhì)、顏色、形狀和工藝,創(chuàng)造出一種視覺上的空間感,讓讀者感受到作品中的空間層次和深度。繪本中紙張形狀的變化是一種常見的視覺藝術(shù)手法,用以增強(qiáng)故事的表現(xiàn)力和創(chuàng)意性。通過剪裁和折疊紙張,繪本中的形狀會(huì)隨著故事的推進(jìn)而發(fā)生變化,從一個(gè)簡(jiǎn)單的方形變成復(fù)雜的幾何圖案,或者從二維的圖案轉(zhuǎn)化為三維的物體。

或者使用不同形狀的紙張拼貼,創(chuàng)造出身臨其境的視覺效果。圓形可能代表完整和統(tǒng)一,而裂縫或不規(guī)則的形狀可能象征著混亂或不安。某些繪本可能包含可以剪下或折疊的紙張部分,讓讀者參與其中,通過動(dòng)手操作來體驗(yàn)故事的變換和發(fā)展。在《形狀變變變》中,通過紙張形狀的變化展示了形狀的組合和轉(zhuǎn)換。簡(jiǎn)單的幾何形狀如圓形、三角形和四邊形,通過不同的組合和排列,變成了生活中常見的物品,球、杯子和小屋。這種變化引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)事物的組成和變化,激發(fā)他們的想象力和創(chuàng)造力。安東尼·布朗的《形狀游戲》,這本繪本通過紙張形狀的變化來展示家庭成員的情感和態(tài)度的變化。起初,繪本中家庭成員的輪廓是直線和簡(jiǎn)單的形狀,但隨著故事的推進(jìn)和情感的變化,其的形狀變得更加復(fù)雜和多樣。這種變化反映了家庭成員在故事中的情感和心理變化等。這些繪本作品通過紙張形狀的變化,使讀者更深入地理解故事內(nèi)容,感受到角色的情感,同時(shí)也提高了讀者的審美和藝術(shù)鑒賞能力。

1.4紙頁閱讀設(shè)計(jì)的互動(dòng)性

1.4.1閱讀方式的改變

而紙張?jiān)诶L本中構(gòu)建的空間表現(xiàn),則逐漸成為紙張文創(chuàng)設(shè)計(jì)的一大亮點(diǎn),如最近很受市場(chǎng)歡迎的鏤空設(shè)計(jì),用在筆記本或精美宣傳冊(cè)頁上,不僅能很好的傳達(dá)出設(shè)計(jì)要傳達(dá)的意思,還增添了新穎的趣味,例如“上新了故宮”新發(fā)布的精美禮盒,將故宮各個(gè)經(jīng)典的建筑復(fù)刻到筆記本上,有些做成窗臺(tái)樓閣的形式有些做成建筑被煙霧環(huán)繞的形式,是近年對(duì)于紙張書籍設(shè)計(jì)創(chuàng)新的文創(chuàng)亮點(diǎn)。而另一種設(shè)計(jì)形式折頁,則是在紙質(zhì)漫畫的閱讀習(xí)慣上做文章,這一新穎的漫畫閱讀方式不同于傳統(tǒng)書籍似的閱讀,在敘事方面形成不同于傳統(tǒng)的思維方式,有更大的可能性在故事的展現(xiàn)、空間結(jié)構(gòu)上的構(gòu)建上形成幫助敘事的功能。安托萬 馬修的作品《方向》是一部打破漫畫常規(guī)敘事的作品,其由箭頭導(dǎo)向的漫畫敘事,而中間加入的折頁也參與到敘事的環(huán)節(jié),這可以說是敘事中常用的手法。將紙質(zhì)融合到敘事,使紙頁設(shè)計(jì)這個(gè)手法發(fā)揮到極致的集大成者,是Chris Ware的《老屋記》,其中也有折頁這一體現(xiàn),還有“翻翻書”種打破敘事體系的閱讀方式,使之不僅具有漫畫的新穎性,還使得這部作品的敘事在一眾漫畫作品中脫穎而出?!独衔萦洝分?,作者對(duì)于作品紙張的設(shè)計(jì)使它呈現(xiàn)出的劇情是一個(gè)莫比烏斯環(huán),這種區(qū)別在于老式紙質(zhì)閱讀的設(shè)計(jì)正好承載他的閱讀順序,使之故事的情節(jié)發(fā)展完全掌握在讀者的手中,而其紙張?jiān)O(shè)計(jì)展現(xiàn)的分散的閱讀習(xí)慣恰好更加調(diào)動(dòng)了讀者主動(dòng)的閱讀興趣。其中14冊(cè)書的內(nèi)容彼此交叉獨(dú)立,可以從中任選一本進(jìn)行閱讀,隨意安排閱讀順序,展開任意的獨(dú)立故事,也得益于這些“異于常態(tài)”的實(shí)物展現(xiàn)形式,他在幫助讀者構(gòu)建空間情緒,閱讀趣味方面打開了新的可能性。

1.4.2紙張?jiān)O(shè)計(jì)中的空間拓展

繪本中的折紙建筑擴(kuò)展了另一個(gè)空間,比如《哈利 波特》立體書中彈出式的場(chǎng)景,傳統(tǒng)書籍對(duì)于閱讀行為約定成俗的要求在立體書上不再是必須的,讀者可以在閱讀此繪本的過程中體會(huì)到敘事的碎片化和分散化并產(chǎn)生多線并行的結(jié)構(gòu),由繪本文字的引導(dǎo)和自身閱讀模式的融合體會(huì)新的文字和圖像意義,在空間建構(gòu)上也起到一定作用,為讀者身臨其境的閱讀,紙張的操作互動(dòng)性提供了可能。不同于傳統(tǒng)的閱讀實(shí)踐,立體書的敘事,超越傳統(tǒng)紙質(zhì)書中文字故事的敘事空間與審美習(xí)慣,紙張的折疊與展開會(huì)影響甚至重新定義閱讀故事的概念。

用立體的形式創(chuàng)作繪本中的插圖已成為當(dāng)下視覺藝術(shù)發(fā)展的新趨勢(shì),在繪本創(chuàng)作中加入浮雕,紙藝,拼貼等多種表現(xiàn)形式的應(yīng)用以擴(kuò)展敘事的空間,如韓國插畫繪本《紅豆婆婆粥》中作者用紙塑將主人公創(chuàng)作出來,更體現(xiàn)了故事的感染力,同時(shí)也擴(kuò)寬了紙張?jiān)O(shè)計(jì)在繪本語言中的表現(xiàn)。在空間擴(kuò)展方面用紙張形成拼貼、紙雕、剪紙等手法都是常見的手法,對(duì)于紙張的熟練運(yùn)用和設(shè)計(jì)可以使讀者達(dá)到不同的體驗(yàn),也促使作者擴(kuò)寬紙張?jiān)O(shè)計(jì)的多元化。

2 互動(dòng)性的意義

漫畫繪本的互動(dòng)性是指讀者可以通過參與、探索和表達(dá)來與繪本內(nèi)容進(jìn)行交流和互動(dòng)。這種互動(dòng)性在兒童教育和家庭活動(dòng)中尤為重要,因?yàn)樗軌蛱岣吆⒆拥膮⑴c度,增強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗(yàn),以及促進(jìn)家庭情感交流。以下是漫畫繪本互動(dòng)性的意義。

2.1 繪本中紙張的設(shè)計(jì),變得越來越重要,它不僅是作者設(shè)計(jì)才華的施展領(lǐng)域,也在圖書文化行業(yè)承載了愈加重要的作用。近年來,市場(chǎng)中越來越多的書籍在紙張?jiān)O(shè)計(jì)上進(jìn)行創(chuàng)新,在吸引消費(fèi)者駐足互動(dòng)的同時(shí),也開闊了紙上呈現(xiàn)這一賽道的邊界,而對(duì)于漫畫繪本的敘事方式,紙張?jiān)O(shè)計(jì)所帶來的互動(dòng)性也將成為未來設(shè)計(jì)界研究的重要方向。在一開一合的三維場(chǎng)景的顯現(xiàn)中,帶有互動(dòng)性的紙張?jiān)O(shè)計(jì)更貼近讀者認(rèn)知的空間體驗(yàn),在贏得閱讀樂趣的同時(shí),也給予了讀者想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng),帶來了無限的可能。繪本漫畫中的紙張結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和視覺表現(xiàn)也給立體書籍的情境設(shè)計(jì)和交互性帶來了諸多可能。對(duì)于敘事空間中蘊(yùn)含的美術(shù)概念而言,紙張?jiān)O(shè)計(jì)的互動(dòng)性是未來研究和創(chuàng)新的大方向。漫畫繪本中紙張?jiān)O(shè)計(jì)所帶來的多維度、多元化的表現(xiàn)形式,讓讀者在動(dòng)態(tài)閱讀的過程中體會(huì)到游戲般的樂趣,在獲得知識(shí)的同時(shí)感知形式上的雕塑美和影像感。在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的國家,書籍的紙張?jiān)O(shè)計(jì)和出版普遍涉及兒童圖書、科技圖書、玩具書、教材等、使讀者更容易接受并掌握知識(shí)。而對(duì)于文化產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展和前景,也期待有更多的設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)制作。其中深入剖析的具體結(jié)構(gòu)形式和圖文元素的立體空間表現(xiàn)技法,旨在引起更多關(guān)注,并為設(shè)計(jì)師們提供創(chuàng)意借鑒。

2.2 對(duì)于讀者而言,繪本漫畫的互動(dòng)性能提升參與感和興趣,比如閱讀立體書的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)在于其空間建構(gòu)在讀者閱讀時(shí)高度配合的同時(shí),融合了敘事空間和物理空間的全新空間結(jié)構(gòu)從多個(gè)角度強(qiáng)化了讀者的體驗(yàn),增加閱讀趣味,互動(dòng)性使讀者從被動(dòng)的接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的參與者。通過互動(dòng),讀者能感受到自己參與到故事中,這可以極大提高他們對(duì)閱讀的興趣。書籍繪本的互動(dòng)性還可以增強(qiáng)理解和記憶,當(dāng)讀者們?cè)陂喿x時(shí)動(dòng)手操作或者參與到故事情節(jié)中時(shí),他們更容易理解和記住所學(xué)的內(nèi)容。促進(jìn)創(chuàng)造力和想象力的發(fā)展,互動(dòng)性無形中鼓勵(lì)了讀者運(yùn)用自己的想象力,比如通過填充故事空白、創(chuàng)作續(xù)尾或者與朋友們一起討論可能的情節(jié)發(fā)展。

2.3 在日常生活中,通過與他人(包括家長(zhǎng)和朋友)互動(dòng)討論繪本內(nèi)容,可以加強(qiáng)語言和社交技能,提高他們的語言表達(dá)能力和社交技能,共讀繪本并進(jìn)行互動(dòng),可以增進(jìn)彼此的情感聯(lián)系,構(gòu)建共同的美好記憶。而互動(dòng)性閱讀不僅可以鼓勵(lì)讀者提出問題、分析情節(jié)和解決問題,還有助于激發(fā)讀者的批判性思維能力。不同的讀者可能會(huì)對(duì)同一繪本有不同的反應(yīng)和興趣點(diǎn),互動(dòng)性閱讀允許他們根據(jù)自己的喜好探索故事,從而獲得個(gè)性化的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。而通過互動(dòng),繪本可以傳達(dá)更復(fù)雜和深刻的教育信息,讀者可以在玩樂中學(xué)習(xí)價(jià)值觀和生活技能。

綜上所述,漫畫繪本的互動(dòng)性對(duì)于讀者,兒童的教育和成長(zhǎng)都具有重要的意義,它不僅能夠豐富讀者的閱讀體驗(yàn),還能在不知不覺中提升他們的綜合能力。因此,在教育和家庭閱讀中,應(yīng)當(dāng)充分利用漫畫繪本的互動(dòng)性特點(diǎn),為讀者們提供更加多彩和有效的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)環(huán)境。

3 結(jié)語

紙張?jiān)O(shè)計(jì)在繪本漫畫中體現(xiàn)的互動(dòng)性十分重要。通過合理選擇紙張材質(zhì)、運(yùn)用紙張顏色、設(shè)計(jì)紙張形狀以及采用紙張工藝,設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)作出具有高度互動(dòng)性的繪本漫畫作品,提高讀者的閱讀興趣和參與度。在未來的發(fā)展中,紙張?jiān)O(shè)計(jì)將繼續(xù)在繪本漫畫領(lǐng)域發(fā)揮重要作用,為讀者帶來更加豐富多彩的藝術(shù)體驗(yàn)。


文章來源:  《造紙信息》   http://12-baidu.cn/w/kj/27563.html

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