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信息化手段在高職網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用探索

作者:孫銘遠來源:《網(wǎng)球天地》日期:2025-07-17人氣:9

摘要在信息化發(fā)展背景下,已推動了教育領(lǐng)域的創(chuàng)新及轉(zhuǎn)變。而通過采用信息化技術(shù)可提升教育的實效性,所以現(xiàn)如今在許多學(xué)科的教育教學(xué)中均采用了信息化手段,對高職網(wǎng)球教學(xué)而言也同樣如此,將網(wǎng)球教學(xué)和信息化手段之間相聯(lián)系,能轉(zhuǎn)變以往單一、薄弱的教學(xué)狀況,以更富趣味性的方式來契合于學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)需求,從而提高學(xué)生在網(wǎng)球運動中的主動性,最終利于達成高職網(wǎng)球教學(xué)的重要目標(biāo)?;诖耍疚姆治隽诵畔⒒侄卧诟呗毦W(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用價值,并探索信息化手段在高職網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用策略。

關(guān)鍵詞信息化手段;高職;網(wǎng)球教學(xué);策略

現(xiàn)如今,在高職網(wǎng)球教學(xué)中已面對較多難題,如學(xué)生之間在網(wǎng)球運動水平、以及體魄上會表現(xiàn)出明顯的差異性,若仍運用以往的網(wǎng)球教育模式,則不可確保有的放矢地落實教學(xué)工作。再者,在網(wǎng)球技巧的講述中,也難以實現(xiàn)深度與細度目標(biāo),會影響學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)效果。所以,針對上述情況亟待探索出突破路徑,以便推動網(wǎng)球教學(xué)的深入實現(xiàn),而若能采取信息化手段,則助于處理網(wǎng)球教學(xué)中的固有問題,實現(xiàn)個性化落實網(wǎng)球教學(xué)工作,從而吸引學(xué)生參與到網(wǎng)球運動中,較好的掌握到網(wǎng)球知識及技能等,也有利于提高學(xué)生的身體素質(zhì)。

1.信息化手段在高職網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用價值

1.1信息化手段豐富了教學(xué)資源,提升了教學(xué)效率

在高職網(wǎng)球教學(xué)中,應(yīng)用信息化手段有著顯著價值,如其利于豐富教學(xué)資源。不可否認的是,在以往的高職網(wǎng)球教學(xué)中,教師普遍利用直接示范及模仿訓(xùn)練等形式,促進學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí),其雖說具有指導(dǎo)作用,但總體的教育成效并非顯著。對此,若能利用信息化手段則利于解決上方問題。多媒體技術(shù)為信息化手段的關(guān)鍵構(gòu)成部分之一,在采用多媒體技術(shù)時,教師可應(yīng)用其的視頻放映功能,為學(xué)生直接放映出精彩的網(wǎng)球賽事,即便是針對一些復(fù)雜的技術(shù)動作,也能以暫停和慢放等許多方式來深化學(xué)生的理解[1]。在具有此類資源后,不但能刺激學(xué)生的感官,還可降低學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)難度,使學(xué)生掌握更多的網(wǎng)球技巧。

再者,也能引入智能化教育平臺,為高職網(wǎng)球教學(xué)帶來更充足的教學(xué)資源。如,在該項平臺中,往往蘊含著海量的網(wǎng)球課程、以及模擬考試等相關(guān)的內(nèi)容,能使學(xué)生結(jié)合自身的網(wǎng)球?qū)W習(xí)及技能掌握情況來自主選擇資源加以復(fù)習(xí)及鞏固。該平臺也能結(jié)合學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)數(shù)據(jù),為學(xué)生帶來客觀的學(xué)習(xí)反饋,使學(xué)生可針對性提高自身的網(wǎng)球技能。

1.2信息化手段激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度

在高職網(wǎng)球教學(xué)中利用信息化手段,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)參與度。例如,在應(yīng)用信息化手段時可實現(xiàn)教學(xué)互動,教師可利用在線系統(tǒng)等,為學(xué)生提供互動話題,使學(xué)生之間展開熱烈的互動及探討。在網(wǎng)球?qū)W習(xí)的階段中,學(xué)生也能根據(jù)該系統(tǒng)來表達出自身的想法及困惑,隨后和教師及其他學(xué)生之間展開充分的互動及溝通。在應(yīng)用上述措施落實網(wǎng)球教學(xué)后,不但可提高學(xué)生在網(wǎng)球?qū)W習(xí)中的參與程度,還能加深師生以及生生之間的情感。

在運用信息化手段后,也能提高游戲化模式在高職網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用效果,如在實際教學(xué)中,教師可借助游戲軟件,打造出關(guān)于網(wǎng)球運動的挑戰(zhàn)大賽等活動,由于該類活動的樂趣性非常突出,所以可激發(fā)學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)興趣,使學(xué)生可主動投入至游戲活動中,充分吸收和理解網(wǎng)球運動的知識及技巧[2]。上述教學(xué)措施十分契合于高職學(xué)生的學(xué)習(xí)特征以及心理需求,能使高職學(xué)生在形成愉悅心理感受的情況下,燃起對網(wǎng)球?qū)W習(xí)的無限熱情。

1.3信息化手段優(yōu)化了教學(xué)模式,促進了個性化教學(xué)

在以往的高職網(wǎng)球教學(xué)中,不乏存在教學(xué)模式落后的狀況,明顯損傷了學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)效果。對此,若可利用信息化手段,就十分利于優(yōu)化網(wǎng)球教學(xué)模式,促進達成個性化教學(xué)的重要目標(biāo),例如,在應(yīng)用信息化手段后,可搜集處理學(xué)生的各項網(wǎng)球?qū)W習(xí)數(shù)據(jù),使教師精準(zhǔn)明確學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)狀況以及需求等,以便為學(xué)生構(gòu)建個性化的網(wǎng)球?qū)W習(xí)方案,促進學(xué)生進行高效性、高質(zhì)量的網(wǎng)球?qū)W習(xí)。即是指結(jié)合網(wǎng)球?qū)W習(xí)的實際進度以及成果等,為學(xué)生供給難度不一網(wǎng)球習(xí)題等,并且能結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)情況、以及興趣等方面,為學(xué)生提供網(wǎng)球資源,上述方式不但可提升高職網(wǎng)球教學(xué)的開展效果,也能滿足學(xué)生的個性化學(xué)習(xí)需求。

另外,在高職網(wǎng)球教學(xué)中利用信息化手段時,也應(yīng)關(guān)注智能輔導(dǎo)系統(tǒng)的作用,在其中主要涉及圖像識別等相關(guān)的技術(shù),能做到準(zhǔn)確反饋學(xué)生具備的網(wǎng)球技能。如,在發(fā)球的方面上,積極利用該系統(tǒng)就能準(zhǔn)確分析其發(fā)球速度等方面的數(shù)據(jù),對學(xué)生進行反饋,使學(xué)生可掌握到正確的發(fā)球技巧,十分利于提高學(xué)生的網(wǎng)球技能。

2.信息化手段在高職網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用策略探索

2.1構(gòu)建信息化網(wǎng)球教學(xué)資源庫

在高職網(wǎng)球教學(xué)中利用信息化手段,強調(diào)建構(gòu)信息化網(wǎng)球教學(xué)資源庫,在具體的構(gòu)建期間,應(yīng)發(fā)揮信息化技術(shù)的作用,做到數(shù)字化處理關(guān)于網(wǎng)球教學(xué)的一些音頻、視頻以及文字信息等,如此可在其中檢索所需的教學(xué)資源,便于高職網(wǎng)球教學(xué)的順暢落實,也便于為學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)帶來充足的素材保障[3]。在當(dāng)前的高職網(wǎng)球教學(xué)工作中,通過構(gòu)建該資源庫,能突破以往網(wǎng)球教學(xué)中資源、素材較為缺失的狀況,使師生之間可以盡量不受限制的獲取資源素材,以期提升教與學(xué)的成效。再者,該資源庫也能夠共享教育資源,提升對教育資源的實際應(yīng)用率,最終可促進高職網(wǎng)球教學(xué)得到更全面的發(fā)展。

例如,在高職網(wǎng)球教學(xué)中,如想使學(xué)生掌握基本的網(wǎng)球動作、以及相關(guān)的規(guī)則等,就能以構(gòu)建信息化網(wǎng)球教學(xué)資源庫來加以實現(xiàn)。如,可根據(jù)其中涉及的網(wǎng)球基本動作、網(wǎng)球規(guī)則等的視頻及文字資料等,促進學(xué)生更高效的理解與掌握這部分內(nèi)容,在落實網(wǎng)球教學(xué)時,教師能結(jié)合教學(xué)的目標(biāo)及要求等,在資源庫中得到自身所需的資源,以此來提升網(wǎng)球教學(xué)的有效性。除此之外,對高職學(xué)生自身來說,也能應(yīng)用此資源庫來實現(xiàn)對網(wǎng)球知識的自學(xué)與復(fù)習(xí),以便進一步提高學(xué)生的網(wǎng)球技能。

2.2運用多媒體教學(xué)軟件輔助教學(xué)

運用多媒體教學(xué)軟件輔助教學(xué),為在高職網(wǎng)球教學(xué)工作中應(yīng)用信息化手段的具體體現(xiàn)。多媒體教學(xué)軟件即為借助多媒體技術(shù),集中動畫、文字以及音頻等重要信息所形成的一種教學(xué)軟件,其的優(yōu)勢特征非常突出,即便針對復(fù)雜的動作技巧或是文字內(nèi)容,也可實現(xiàn)直觀、生動的展現(xiàn),能明顯下降學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)難度,利于培養(yǎng)學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)興趣和信心。所以,在現(xiàn)階段開展高職網(wǎng)球教學(xué)工作時,教師應(yīng)善于運用多媒體教學(xué)軟件來輔助教學(xué)工作,確保所落實的網(wǎng)球教學(xué)能深受學(xué)生的喜愛,保障學(xué)生可主動性學(xué)習(xí)與掌握網(wǎng)球知識及技巧等,從而才助于達成高職網(wǎng)球教學(xué)的根本目標(biāo),彰顯出信息化手段在該項教學(xué)中的應(yīng)用價值[4]。不可否認的是,在以往的高職網(wǎng)球教學(xué)中,容易表現(xiàn)出課堂氛圍沉悶,學(xué)生興趣低弱等消極的狀況,在產(chǎn)生該種狀況后,也會直接影響學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)效果。因此,結(jié)合以往的教學(xué)情況來看,將多媒體教學(xué)軟件應(yīng)用至當(dāng)前的網(wǎng)球教學(xué)中,更為具有可行性與現(xiàn)實意義,其能使網(wǎng)球教學(xué)變得煥然一新。

例如,在開展高職網(wǎng)球教學(xué)時,若想促進學(xué)生掌握網(wǎng)球發(fā)球的技巧,就能通過多媒體教學(xué)軟件來驅(qū)動達成目標(biāo),是由于在軟件的應(yīng)用中,可做到細致分解及呈現(xiàn)發(fā)球的整個過程,主要是指站位、揮拍以及擊球等,而學(xué)生在進行直接觀看后,則能明確網(wǎng)球發(fā)球的一些細節(jié)之處以及關(guān)鍵要點,從而自然可提高學(xué)生的網(wǎng)球發(fā)球技能。相較于以往直接示范和理論講述的方式,這種軟件呈現(xiàn)的方式顯然更為有效,不但能節(jié)省教學(xué)時間,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生可主動學(xué)習(xí)網(wǎng)球的發(fā)球技巧,以此來夯實學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)和運動基礎(chǔ)。

2.3利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行網(wǎng)球技能訓(xùn)練

在高職網(wǎng)球教學(xué)中采用信息化手段時,可利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)深入落實網(wǎng)球技能訓(xùn)練,進一步提高學(xué)生的網(wǎng)球技能。如,在應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)時,可提高學(xué)生在網(wǎng)球?qū)W習(xí)中的沉浸感受,也可實現(xiàn)交互操作,為學(xué)生的網(wǎng)球技能訓(xùn)練帶來重要的保障,提升學(xué)生在訓(xùn)練中的投入程度,同時也能增強其的訓(xùn)練效果。在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)時,可展現(xiàn)出諸多的優(yōu)勢,如其可模擬網(wǎng)球賽場及對手的反應(yīng),這樣學(xué)生在進行網(wǎng)球技能訓(xùn)練時,就會好似身處于真實的網(wǎng)球賽場中,正在和強大的對手之間展開競爭,能激發(fā)學(xué)生的競技意識,可使學(xué)生在緊張的競賽氛圍中來保持“全神貫注”的狀態(tài)進行網(wǎng)球訓(xùn)練,從而使學(xué)生在訓(xùn)練的過程中取得更多的收獲[5]。除此之外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也能結(jié)合學(xué)生的訓(xùn)練情況及需求等,為學(xué)生提供針對性的網(wǎng)球訓(xùn)練方案,如此更助于提升學(xué)生的訓(xùn)練成效。

例如,在步伐移動的網(wǎng)球訓(xùn)練活動中,為了促進學(xué)生掌握到網(wǎng)球步伐移動的技巧,不建議教師應(yīng)用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,而是可借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),為學(xué)生模擬出網(wǎng)球賽場的場景。對此要涉及到來自各個方向的網(wǎng)球以及對手的實際反應(yīng),從而學(xué)生在該場景中就可以針對從各個方向奔向自身的網(wǎng)球來實現(xiàn)靈活的步伐移動,并進行準(zhǔn)確的擊球。在進行該種網(wǎng)球訓(xùn)練后,不但可提高學(xué)生的網(wǎng)球技能水平,也能提升學(xué)生的反應(yīng)速度。

2.4開展在線網(wǎng)球教學(xué)與互動學(xué)習(xí)

信息化手段在高職網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用,強調(diào)以開展在線網(wǎng)球教學(xué)與互動學(xué)習(xí)來加以促進,是由于在高職網(wǎng)球教學(xué)中,實現(xiàn)在線網(wǎng)球教學(xué)和互動學(xué)習(xí),有助于沖破時空的諸多限制,使學(xué)生不受時間及地點所限制,圍繞網(wǎng)球知識和技能展開彼此之間的熱烈討論、分享及溝通。在上述過程中的互動性特點是非常突出的,能改變學(xué)生的網(wǎng)球?qū)W習(xí)狀態(tài),使學(xué)生更具熱情的投入到網(wǎng)球?qū)W習(xí)中,也利于提升學(xué)生的網(wǎng)球技能。與此同時,可促進高職網(wǎng)球教學(xué)獲得更好、更為持續(xù)的發(fā)展。詳細闡述,在線網(wǎng)球教學(xué)和互動學(xué)習(xí),能為學(xué)生帶來更為變通、便利的網(wǎng)球?qū)W習(xí)路徑,其也能為教師和學(xué)生之間的有效互動提供條件,使學(xué)生能根據(jù)自身的網(wǎng)球?qū)W習(xí)情況,及時和教師進行交流與互動,以便及時解決網(wǎng)球?qū)W習(xí)中的問題。再者,也能沖破地區(qū)的限制,使不同地區(qū)的學(xué)生之間可以展開充分的互動,不但可開闊學(xué)生的眼界,促進學(xué)生掌握更豐富的網(wǎng)球知識和技能,也能更為提升學(xué)生對網(wǎng)球運動的熱愛之情。

例如,在高職網(wǎng)球教學(xué)中,教師可借助在線平臺,以在線的狀態(tài)開展網(wǎng)球教學(xué),深化與學(xué)生之間的互動。對此,可根據(jù)其具備的直播功能,向?qū)W生講述網(wǎng)球的動作技巧,也能利用在線討論等諸多的功能,使學(xué)生來加以互動及反饋。在該平臺中可讓學(xué)生們來分享一下自身的學(xué)習(xí)感受及經(jīng)驗等,推動學(xué)生之間的相互借鑒,從而使學(xué)生的網(wǎng)球技能獲得共同的提高。更為主要的是,在上述過程中還利于培養(yǎng)學(xué)生的交流表達能力以及思維能力等,最終促進學(xué)生得到更全面的發(fā)展。

3.總結(jié)

總而言之,在新時期背景下的高職網(wǎng)球教學(xué)中,應(yīng)關(guān)注到信息化手段的作用,以此來激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)球?qū)W習(xí)的興趣,提升學(xué)生在網(wǎng)球運動中的投入程度,最后提高學(xué)生的網(wǎng)球技能,強化學(xué)生的身體素質(zhì)。



文章來源:《網(wǎng)球天地》 http://12-baidu.cn/w/qt/31013.html



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