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淺析影視人物的聲貌

作者:江月明子來源:《視聽》日期:2019-12-14人氣:2079

加拿大聲學(xué)學(xué)者羅伯特·莫里·謝弗(RobertMurraySchafer)提出的"聲音圖景"(Soundscape)概念闡明了生活場景和影視畫面中聲音的區(qū)別---前者自然發(fā)生,所描繪的連續(xù)的圖景不可預(yù)測;后者預(yù)先設(shè)定,產(chǎn)生的聲音是帶有某種表達(dá)或象征性目的,即使從觀眾心理來說依舊是未知的。

聲音圖景類比了畫面場景,是描述聲音構(gòu)成場景的宏觀概念。由廣及微,在聲音圖景中,不論是大到大海聲勢浩大的奔流聲,還是小到電話"滋滋"的電流聲。每一個(gè)聲源都扮演著彼此獨(dú)立又相互襯托的角色,具有自己獨(dú)特的聲音樣貌,即聲貌。

與視覺面貌相比,聲貌在范圍與縱深上都大于視覺畫面具有很大的靈活性。影視人物的聲貌,是對人物現(xiàn)實(shí)真實(shí)的藝術(shù)造型。優(yōu)秀的聲音制作者會通過聲貌的細(xì)致描繪,自然的加深觀眾對人物的認(rèn)知與印象。

影視作品中演員的聲貌描繪,是由角色(演員或配音演員)自身的語音生理特性,傳遞給觀眾一定的身份信息,再經(jīng)過觀眾(各自)對語言刺激產(chǎn)生的心理效應(yīng),反饋為一個(gè)完整的人物聲貌。

一.聲貌的生理特征

影視音頻軟件中能較為清晰的顯現(xiàn)每段聲源的波形組成。這些時(shí)變的一維信號波形會因?yàn)檠輪T的嘴、喉、聲道等發(fā)聲器官的構(gòu)造不同及發(fā)聲習(xí)慣的差別而產(chǎn)生差異。作為確定語音中特定說話人信息的形式,人的先天的生理結(jié)構(gòu)和狀態(tài)在正常狀態(tài)下是不會改變的,其語音特征也是穩(wěn)定不變的。這種演員本身帶有的鮮明的語音信號特征通過演繹將成為影視作品中人物獨(dú)特的聲貌特征,即人物的本質(zhì)音色。

音色可以被認(rèn)為是獨(dú)立聲源本身確定的除響度和音調(diào)之外的聲音基本要素。本質(zhì)音色可以被認(rèn)知為確定的聲刺激,即使它的表達(dá)在某些情況下受到一定的干擾,卻仍不影響音色成為識別人物聲貌最關(guān)鍵的特征之一。當(dāng)人物自身情況隨著劇情發(fā)生變化,如感冒、受傷導(dǎo)致發(fā)聲器官的非正常狀態(tài)影響了說話人的語音使其音色發(fā)生明顯改變?;蛉宋锼幍泥须s環(huán)境產(chǎn)生的掩蔽效應(yīng)在一定程度上干擾了音色的表現(xiàn)。這些因素往往隨帶著某種敘事需求造成角色本質(zhì)音色的一定失真,但卻始終不會影響觀眾通過辨認(rèn)音質(zhì)來確認(rèn)角色身份。

電影電視中的語言是一種特殊的具有生活化的藝術(shù)語言。它的生活化表示里,人物也會因?yàn)閯≈心挲g的增長和生活的變故產(chǎn)生音質(zhì)和情緒的變化,從而影響觀眾對角色聲貌的認(rèn)知。

需要注意的是這里的音質(zhì)變化是十分微妙的。它指的并不是人物本質(zhì)音色的改變,而是在不影響觀眾辨認(rèn)人物身份的基礎(chǔ)上發(fā)生的音色渲染。有一種特殊的情節(jié)安排,如《甄嬛傳》中被下了藥損傷聲帶的安陵容,或《碟中諜3》中Ehtan偽裝成Owen時(shí)利用變聲裝置改變聲音等,這會徹底顛覆人物的本質(zhì)音色。這種劇情下,視覺情節(jié)一般會承擔(dān)提示音色變化的任務(wù),故觀眾并不會對角色的聲貌變化產(chǎn)生錯(cuò)亂和疑惑。

二.聲貌的主觀心理因素

聲音的生理特性是不隨人的喜好而變化的。但人物聲貌的最終形成取決于觀眾接收聲音刺激產(chǎn)生的主觀心理反應(yīng)。聲貌,是以幫助觀眾識別影視劇中人物角色的能力為目的存在的概念。聲貌的形態(tài),要依托于聽覺刺激受體,即觀眾的主觀聽覺感知過程。觀影過程中,觀眾對人物聲貌的聽覺認(rèn)知過程同一般認(rèn)知心理學(xué)類似,主要包括:人物聲音的初次感知覺、對關(guān)鍵人物的語音注意、角色語音的識憶及角色聲貌的最終理解。

影視人物的聲貌在相對不變的本質(zhì)音色基礎(chǔ)上隨觀眾的主觀聽覺感知變化而發(fā)生改變。橫向上,觀眾對人物聲貌的認(rèn)知心理變化是因人而異的。當(dāng)人物的聲音傳遞到人耳時(shí),聲信號特性隨著觀眾不同的聽覺能力和聽覺經(jīng)驗(yàn),被感知的程度有所不同。其次,觀眾通過聲刺激對人物有了第一印象后,便會根據(jù)個(gè)人興趣的不同,選擇不同的人物注意點(diǎn)儲存為記憶。當(dāng)人物再次出現(xiàn)時(shí),觀眾腦中的聲音記憶會被調(diào)用并引起關(guān)注。此時(shí),聲貌的變化主要體現(xiàn)為觀眾對于臺詞情緒的不同響應(yīng)。觀眾聆聽人物的對話和獨(dú)白時(shí),感知的不僅是內(nèi)容,還有人物的情緒。帶有情緒的內(nèi)容,會引起具有類似人生經(jīng)歷及情感豐富的觀眾共鳴,產(chǎn)生對人物此刻狀態(tài)與未來發(fā)展的深刻理解和預(yù)期判斷。相反,沒有類似經(jīng)歷或情感起伏較小的觀眾,對同一句臺詞,不但無法感知到內(nèi)含的情緒甚至不會注意到它的存在。

人物語音的聲波刺激與觀眾的主觀感受并非簡單的對應(yīng)關(guān)系。隨著影片故事的展開,角色的初次發(fā)聲通常會出現(xiàn)在角色出場之后或之前。前者更加突出角色的視覺形象,聲音加以輔佐,給觀眾腦中留下以視覺為主的印象;后者則采取了先聲奪人的處理方式,聲音先一步得到注意引起觀眾對角色有所猜測并產(chǎn)生審美期待。如《神雕俠侶》古墓中小龍女的出場。聲音先出,空靈而缺少情緒。立刻給了觀眾小龍女孤僻、淡漠的認(rèn)知期待。相比之下,先聲奪人能更好的完成讓觀眾注意逐漸聚焦的過程。

除了角色首次出現(xiàn)時(shí)的應(yīng)用,先聲奪人也被應(yīng)用在角色再次出現(xiàn)時(shí)。這通常又伴隨著劇情的反轉(zhuǎn)。這時(shí)觀眾會在第一時(shí)間識別出說話角色的身份并給予一定的注意力。用聲音把握觀眾的注意力,是讓觀眾在觀影過程中不出戲的關(guān)鍵。

觀看影視作品的過程是一個(gè)完整的審美過程。審美的主體是觀眾,他們的聽覺每分每秒都在與角色的聲音形象產(chǎn)生聯(lián)系。因此在本質(zhì)音色作為人物基本輪廓的基礎(chǔ)上,觀眾對聲音的主觀心理感知是人物聲貌最終呈現(xiàn)的結(jié)果。關(guān)于客觀物理量與受眾主觀聽感的具體對應(yīng)關(guān)系,在當(dāng)前還沒有可靠的研究定論,這也加重了觀眾主觀心理因素對形成人物角色完整聲貌的作用。

三.聲畫匹配

綜上,人物的聲貌是觀眾對人物確定的本質(zhì)音色變化的心理感知。它是影視人物塑造的重要組成部分。影視作品中觀眾對獨(dú)立角色認(rèn)知的程度一般表現(xiàn)為對某個(gè)角色的印象深淺。角色印象是由視覺形象與聲貌共同作用的結(jié)果。與演員明確的外貌形象相比,聲貌的不確定性賦予了觀眾更大的想象和記憶的空間。

聲貌是人物貫穿整個(gè)劇情的聲音形象,它的靈活性使得它可以由角色的扮演者親自塑造,也可以由音色更加匹配的配音演員演繹。采用演員原聲或配音演員后期配音取決于聲貌與人物視覺形象的匹配程度。聲畫匹配,指的是演員的本質(zhì)音色及聲音演繹能力與人物形象的匹配。音色決定著角色的根本特征與直接印象,而每一句由人物帶有情緒的腔調(diào)來演繹的臺詞,會加深觀眾對人物的印象和認(rèn)識,進(jìn)而產(chǎn)生情感共鳴。優(yōu)秀演員在演繹臺詞時(shí)會重點(diǎn)把握人物的形象、性格、背景及畫面情景。例如,不諳世事的少女聲音活潑且無憂無慮;德高望重的老者,聲音穩(wěn)重有威嚴(yán);驍勇善戰(zhàn)的士兵聲音堅(jiān)定而果斷。根據(jù)需要選擇適合的方言代替普通話也是表現(xiàn)人物特點(diǎn)的重要手段。

聲音制作者為角色描繪其聲貌以貼近人物的靈魂,賦予角色性格和情感,展示著劇情的進(jìn)展和變化。因此,為影視劇中的角色選擇合適的聲貌是導(dǎo)演需要考慮的重要要素之一。相配的聲貌讓人物形象更加豐滿?!冬樼鸢瘛分械拿烽L蘇,導(dǎo)演使用胡歌的原聲不僅因?yàn)樗谋举|(zhì)音色與人物形象非常匹配,更是因?yàn)樗麑ε_詞的演繹充分體現(xiàn)了梅長蘇睿智中帶有一些青年人的頑皮和回憶往事的深沉悲痛。

四.結(jié)語

影視劇中的人物聲貌描繪是成功塑造人物的關(guān)鍵步驟之一。它既有不變的生理特征,又有變化的心理認(rèn)知特征。聲音的靈活性讓聲貌在表達(dá)方式上擁有更多的可能性。假設(shè)未來的人工智能模擬技術(shù)能把一個(gè)人物從出現(xiàn)到劇終的聲貌發(fā)展軌跡像分鏡頭劇本一般描繪出來,數(shù)據(jù)預(yù)期具體落實(shí)到"音色參數(shù)、情緒參數(shù)、反應(yīng)心理參數(shù)"等能實(shí)際表達(dá)聲貌特征的量上。聲音制作者就能最大程度的擺脫演員表演能力局限的問題,在全局把握人物的聲音形象塑造。當(dāng)一個(gè)角色的聲貌與形象完全重合時(shí),帶給觀眾的將是更加全面的沉浸式的觀影體驗(yàn)。


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