游戲教學在中職美術(shù)教育的運用
教育部2002年《學校藝術(shù)教育工作規(guī)程》明確規(guī)定:我國藝術(shù)教育涵蓋中等職業(yè)教育,是學生綜合素質(zhì)的組成部分。在中職教育中,藝術(shù)教育尤其是美術(shù)教育是綜合素質(zhì)教育的組成部分,但不是專門培養(yǎng)專業(yè)美術(shù)人才,是為了培養(yǎng)學生的優(yōu)良品行。由此,教學內(nèi)容也決定了中職美術(shù)課的教學方法的選擇。
一、中職美術(shù)教育教材決定了教法的選擇
隨著中職教學方法改革,不少美術(shù)課教學方法也出現(xiàn)新的樣式,富有趣味性和吸引力,讓學生在輕松愉快的課堂氛圍中學生美術(shù)知識。但是,教學方法的選擇要根據(jù)教學內(nèi)容和教材的設(shè)置進行綜合考量,中職美術(shù)教師不能為了迎合教學改革和學生喜好而一味脫離內(nèi)容注重形式。
中職美術(shù)教學的內(nèi)容主要集中在書法教學上,主要指導學生在書法中毛筆、硬筆的練習、書寫等,并能夠欣賞一些美術(shù)作品和欣賞美術(shù)作品的基本技能和知識。從中職美術(shù)教學的內(nèi)容來看,教學內(nèi)容中具備游戲教學的條件,正是如此,游戲教學可以很好的融入到中職美術(shù)課堂的教育教學中來。
中職美術(shù)課教育的目的不是培養(yǎng)專業(yè)的美術(shù)專業(yè)人才,而是在專業(yè)課程中設(shè)置的,培養(yǎng)生熱愛勞動、熱愛生活,在欣賞美術(shù)中懂得愛,從而樹立正確的世界觀和人生觀,為學生的終身學習和生活質(zhì)量的提高創(chuàng)造條件。
中職美術(shù)的教材選取的更多是美術(shù)專業(yè)的學科知識和技能,在高職院校中教學更傾向于學生的實際從教學方法入手,“術(shù)教師以學生思考問題為目的、以掌握實際技法為主線,用置疑、設(shè)問的形式,使美術(shù)學生主動思考,最終達到接近正確的要求。這樣的學法可以改變以往美術(shù)教材只重作畫步驟的盲目效仿。實際上美術(shù)教師的教法與學生的學法是密不可分的,在教學中應(yīng)體現(xiàn)教師所使用的教學方法與學生學法的一致性。中職美術(shù)教材應(yīng)按學生接受的教育與訓練需要而設(shè)置,也就是中職美術(shù)教材應(yīng)強調(diào)教學與職業(yè)技術(shù)相適應(yīng)?!睆恼w來,中職美術(shù)課教材相對落后于學生發(fā)展的實際需要,需要中職美術(shù)教師根據(jù)學情,因地制宜的開展教學工作,防止教材內(nèi)容過于專業(yè),偏重理論,從而影響到學生的學習美術(shù)的熱情和信心。
由此,美術(shù)課程的教學內(nèi)容和教材的安排客觀上都要求中職美術(shù)教師要結(jié)合教學內(nèi)容創(chuàng)新教學方法,嘗試使用游戲教學法自然是一種有益嘗試。
二、游戲教學法在中職美術(shù)課的運用
1.游戲教學在教學目標設(shè)計中的運用。游戲教學其目的不是為了課堂的花哨和氣氛的異常活躍,是為了吸引學生的有效注意,讓學生更好的完成本次教學的目的。所以,在每次游戲教學之前,既要深入考慮到游戲的可操作性和趣味性,吸引學生加入到游戲中來,引導學生進入游戲角色,更要讓學生在游戲過程中感受美術(shù)教學的真諦。比如,在教學過程,為達到吸引學生觀察人物與內(nèi)心感受的心靈世界,我們開展了《比笑》游戲,在游戲中,讓男女同學分隊,男同學先笑,女同學觀察男同學的表情和當時的肢體情況;再讓女同學發(fā)笑,男同學觀察女同學的表情和肢體語言。當然,在游戲過程中,為防止尷尬和不愉快事件,要精心安排,比如各種鼓勵和游戲規(guī)則,保證游戲的進行。游戲過程中要進行游戲與教學內(nèi)容、教學母的結(jié)合:通過面部表現(xiàn)和肢體語言的自然表達,發(fā)現(xiàn)面部變化與作品內(nèi)心的思想動態(tài)。通過這個游戲,許多學生學會了觀察、觀賞人物畫像、漫畫等,在欣賞、參與過程中達到了教學目的,這樣的教學也貼近學生的實際,讓學生便于接受。
2.教學對學生的興趣的刺激。從實際情況看,我國高校的擴招、高職院校的增多,中職生源下滑特別是優(yōu)質(zhì)生源的數(shù)量明顯減少,學生基礎(chǔ)較差,即使專業(yè)課上課情況都不理想,美術(shù)教育更是不愿學、不想學,甚至無故曠課的現(xiàn)象較為普遍。因此,中職美術(shù)教育教學就要及時轉(zhuǎn)變思路,針對學生學情變化,創(chuàng)造性的開展工作,因材施教。比如在介紹我國古代面具的時候,采取觀看京劇臉譜,讓后讓學生自我創(chuàng)意、自我發(fā)揮,以小組為單位,推選優(yōu)秀創(chuàng)意作品。任務(wù)下達后,班級同學興趣極高,不僅主動觀看臉譜的造型,還在網(wǎng)絡(luò)上查閱相關(guān)介紹,對臉譜的起源、發(fā)展等有進一步的了解。在下一次課中,學生把自己的得意造型拿出來,相互比較和發(fā)現(xiàn)不足,不僅達到了了解面具的知識目標,還達到了學生動手動腦、查找資料的好習慣。“術(shù)教學中,愉快的游戲?qū)牒统R?guī)式的導入,對激發(fā)學生的學習興趣,收效無疑不可比擬。進入到教學過程環(huán)節(jié),將教學內(nèi)容滲透在游戲中,在游戲興趣的驅(qū)使下和游戲氛圍的作用下,學生的學習興趣與求知積極性更有助于展開教與學,從而對游戲活動所產(chǎn)生的相關(guān)問題進行思考。游戲活動讓學生在快樂的情境中順其自然地學習,形成優(yōu)良的品質(zhì),這樣的課堂教學更具人性化?!?/p>
3.游戲教學在學生想象力的培養(yǎng)。美術(shù)教育的一個重要內(nèi)容就是培養(yǎng)學生豐富的想象力,通過游戲教學,能夠讓學生參與到游戲中來,通過互動、競技、猜想等,可以有效激發(fā)學生的想象力和創(chuàng)造力。此外,在游戲教學中,師生關(guān)系更加和諧,可以為探究式學習創(chuàng)造條件,培養(yǎng)學生善于觀察、注重創(chuàng)新的能力養(yǎng)成。比如,我在教學過程中,給出“和平鴿”圖片,讓學生發(fā)揮想象,互相幫助,競猜,找出各種圖案的組成等。在一系列的游戲環(huán)節(jié)中,學生充分發(fā)揮想象,聯(lián)想出各種圖案,各種新奇的思想涌現(xiàn)出來,這正是藝術(shù)教育所需要的創(chuàng)作源泉,也是教師在教學中應(yīng)該保護的思想火花。在游戲教學中,中職美術(shù)教師應(yīng)該多創(chuàng)作這樣的機會,培養(yǎng)學生探究的能力,感受探究的樂趣和發(fā)現(xiàn)的快樂。
4.游戲教學培養(yǎng)了學生合作學習的能力。游戲需要合作,需要相互配合,是群體配合互動的過程。在中職美術(shù)教學過程中,游戲教學有助于培養(yǎng)學生團體合作意識和競爭精神,增強了學生合作學習的能力。我在教學過程中,充分利用美術(shù)教材的畫色的豐富性和色彩的多樣性,讓學生動手動腦,相互競爭、合作。如,我設(shè)計“找你妹”游戲,在大屏幕展示兩幅相似的圖片,把學生分成兩組,看誰找的快、準。這個游戲就要求學生在小組中要充分合作,互相幫助,分工合作,有的分析圖形,有的分析色彩,有的分析線條等,相互合作才能找的又快有準,才有可能在競爭中取勝。同樣,在小組競爭中,不合作、和配合就無法贏得勝利。通過這個游戲,不僅讓學生懂得藝術(shù)組成的圖案、線條之間的搭配,更讓學生明白競爭過程中合作學習的重要性和必要性,學會分析、懂得珍惜。
5.游戲教學提高中職美術(shù)課堂效率。如前文所述,中職學生的生源素質(zhì)不高,學生課堂紀律不好,只有提高中職美術(shù)課堂效率,才能真正完成教學任務(wù)和教學目標。利用游戲,學生很容易被吸引過來,注意力也會高度集中,這正是游戲教學的優(yōu)勢所在。中職美術(shù)教師要大膽嘗試,勇于創(chuàng)新,找到學生學習的興奮點與教學內(nèi)容的契合性,二者有機結(jié)合才能最大限度的發(fā)揮課堂教學的功效,才能完成教學目的和教學任務(wù)。
三、總結(jié)
總而言之,游戲教學法所具有的形象、生動,富有吸引力,與美術(shù)教學中直觀性、觀摩性具有很好的契合處,在中職美術(shù)課上具有很好的運用前景,能有效激發(fā)學生學習的熱情和喜愛美術(shù)課程,對學生的心靈塑造和世界觀的養(yǎng)成是十分有益的。但是,教學方法的選擇是為了完成教學任務(wù)和教學目標,是為了促進學生全面發(fā)展而實施的教學手段,手段不能代替目的,更不能為了游戲而游戲,防止放任自流,不管不問,或者只做游戲不顧教學。在上課之前,一定要弄清楚游戲的目的是什么,游戲?qū)W生有什么樣的教育作用,游戲與本次教學是什么樣的必然聯(lián)系,只有如此,才能有效的把握游戲本身,讓有效與教學相結(jié)合,寓教于樂,發(fā)揮游戲教學在中職美術(shù)課上的積極作用。
本文來源:《文學教育》:http://12-baidu.cn/w/wy/63.html
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